surfaceholder(SurfaceHolder:Android平台上的关键类)
SurfaceHolder:Android平台上的关键类
Android平台上的SurfaceView可以用来实现实时更新图像的需求。然而,在进行绘制操作时,会面临一些并发访问的问题。和Canvas的图像缓存不同,SurfaceView的图像缓存是分离的,所以多个线程可以同时访问SurfaceView的图像缓存,但同时更新SurfaceView的图像会面临不同步的问题。SurfaceHolder的出现,正是为了解决这些问题。
SurfaceHolder的基本概念
SurfaceHolder是Android平台上的关键类,它是SurfaceView和应用程序之间的桥梁。它封装了Surface对象,提供了对Surface的访问,并且提供了控制Surface的方法。SurfaceHolder中定义的方法可以允许开发者访问Surface的画布(Canvas)并使用Canvas进行图像绘制。
SurfaceHolder的使用
SurfaceHolder的使用主要分为三步:
1.获取SurfaceHolder:使用SurfaceView的getHolder()方法获取SurfaceHolder对象。
2.添加回调:监听SurfaceView的生命周期。实现SurfaceHolder.Callback接口,其中的surfaceCreated()方法用于获得SurfaceHolder后的后续初始化工作,surfaceChanged()方法可以用来控制Surface的尺寸和格式,surfaceDestroyed()方法用于回收SurfaceHolder对象。
3.绘制:通过SurfaceHolder提供的画布Canvas进行绘制操作,必须在打开硬件加速的情况下才能使用硬件加速绘制,否则只能使用软件绘制模式。
总结
SurfaceHolder是Android平台上用于访问SurfaceView的关键类,它可以用来解决并发访问的问题,提供了控制Surface的各种方法。开发者可以通过SurfaceHolder进行图像的绘制,但是会面临访问不同步等问题,需要仔细设计和处理。