transparentblt(了解TransparentBlt函数)
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了解TransparentBlt函数
TransparentBlt是Win32API的一部分,可用于在设备上下文中绘制透明位图。它是在GDI(图形设备接口)中实现的,在Windows平台上应用广泛。通过使用透明位图,可以创建各种有趣的视觉效果。接下来的文章将介绍TransparentBlt函数的用法,以及如何在应用程序中实现它。
TransparentBlt函数概述
TransparentBlt函数的作用是将源设备上下文中的透明位图绘制到目标设备上下文中。它将源设备上下文中的每个像素一一映射到目标设备上下文中,并使用颜色键将指定的颜色替换为透明像素。这可以让您在绘制透明图像时避免使用矩形剪切区域。
在使用前,需创建HDC(设备上下文)以及透明的位图资源。创建HDC通过GetDC和ReleaseDC函数的调用来完成。透明位图可以通过使用透明颜色创建。要创建一个透明色,请使用RGB函数生成指定的颜色值。使用TransparentBlt函数后,您还需要使用DeleteDC函数来删除HDC,以释放分配的内存。
如何使用TransparentBlt函数
要使用TransparentBlt函数,请遵循以下步骤:
- 获取源设备上下文和目标设备上下文的句柄,使用GetDC和ReleaseDC函数完成。
- 创建一张透明位图。您可以使用CreateBitmap函数来创建它,该函数接受位图高度,宽度和颜色平面作为参数。
- 使用BitBlt函数将透明位图绘制到源设备上下文中。
- 使用TransparentBlt函数绘制透明位图到目标设备上下文中。
- 释放源设备上下文和目标设备上下文的句柄,使用ReleaseDC。
- 使用DeleteDC函数删除HDC,以释放其分配的内存。
从上述步骤可以看出,TransparentBlt函数的底层机制与BitBlt类似。BitBlt函数在两个设备上的位图之间进行逐像素复制,而TransparentBlt函数可具有用户定义的颜色键值用于遮罩(Mask)操作。这使开发人员能够在绘制图像时更加自由。
高级用法
除所述的基本用法之外,TransparentBlt还提供了一些高级用法,供开发人员选择使用。其中,最常用的高级用法是在绘制时开启动画帧。例如,以下代码片段演示的是在桌面上绘制一个透明的位图,并且使其动起来:
intx=0,y=0;while(true){HDChdc=GetDC(NULL);HDCmemDc=CreateCompatibleDC(hdc);HBITMAPhBitmap=LoadBitmap(NULL,L\"test.bmp\");SelectObject(memDc,hBitmap);TransparentBlt(hdc,x,y,100,100,memDc,0,0,100,100,RGB(255,255,255));DeleteObject(hBitmap);DeleteDC(memDc);ReleaseDC(NULL,hdc);x++;y++;Sleep(100);}
上述代码片段生成了一个桌面应用程序。它创建了一个设备上下文,并将透明位图绘制到桌面逐帧进行动画处理。使用TransparetBlt的高级用法可以通过更改颜色键和位图的大小,实现更难实现的效果。
总结
在本文中,我们了解了TransparentBlt函数及其基本用法。借助透明位图技术,我们可以在Windows应用程序中创建各种视觉效果。TransparentBlt为程序员提供了更多的自由性,使其可以轻松创建透明图像。然而,在使用TransparentBlt时需要注意使用方式以避免对性能产生负面影响。在编写代码时,请尽量避免创建大位图以减少占用内存,从而提高程序效率。